Oğzuhan Şahinkaya önemli bilgiler veren bir insandır. Saygın bir yere sahip olan ve beyefendi kişiliği ile tanınan Şahinkaya profesyonel çalışma hayatına çok küçük yaşlarda başlamıştır.
Oğuzhan beyin aldığı eğitim ilk önce yurt içinde ilköğretim ile başlamış, yeteneği erken farkedilerek yatılı ortaokul ve lise eğitimini Türkiye de tamamlamıştır. Ardından yurt dışına üniversite okumaya öğrenci değşim programıyla giderek en iyi dereceyle okulunu bitirmiştir.
Devamında master ve doktora eğitimlerini bitirerek alanında uzman kişilerden biri olmayı başarmıştır.
Oğuzhan Şahinkaya
Oğuzhan Şahinkaya yazıları ve bilgileri bloğudur.
10 Kasım 2013 Pazar
3 Kasım 2013 Pazar
Represent Your Camp
Ürün olmamaları gerektiğinin altı çiziliyor. Aksine, bunlar belirli bir problemi çözmeye yönelik, kullanıcılar için özel olarak tasarlanmış gerçek durum simülasyonları olması gerekiyor. Yedi-sekiz yaşındaki öğrencilere yönelik olarak geliştirilen, Sudan'daki mülteci kamplarındaki yaşamın sıkıntılarını anlatan ve arka planda matematik öğretmeyi amaçlayan "Darfur is Dying" (Darfur Ölüyor) oyunu buna iyi bir örnek olarak gösterilebilir. Bir başka örnek de yoksullukla uluslararası ölçekte mücadele edilmesi kapsamında geliştirilen Poverty is Not a Game" (Yoksulluk Bir Oyun Değildir) oyunu. Bu oyun gençleri bir oyun ortamında yoksulluk ve yoksulluğun yol açtığı sorunlar hakkında bilgilendiriyor. "Ludwig" 9-12 yaşlarındaki çocüklars yenilenebilir enerjinin arkasında yatan bilimsel gerçekleri :re:e": — acera oyunu olarak dikkat çekiyor. Almanya'da "Power To Energetics'oy -T.;, laysa lise ve üniversite öğrencilerinden oluşan : - • izern:* oyır.un’jn katkısıyla ulusal enerji politikası için sac a~ =nab r; r (sanal) çözüm oluşturma çalışılıyor.
Oyunların eğitime dâhil edilmesi konusunda daha yapılması gereken çokşey var. Çünkü eğitim amaçlı oyun projeleri, 12 yaş ve üstü öğrenci- lertarafından herzaman çok büyük bir heyecanla karşılanmıyor. Üstelik bugün bile çoksayıda eğitim uzmanı oyun oynamanın (sadece bilgisayar oyunlarıyla ilgili olmamakla beraber)en iyi eğitim yöntemlerinden biri olduğu kanıtlanmış olmasına rağmen, bu konuya sıcak bakmıyor. Bazı uzmanlarsa bilgisayar oyunlarından yararlanmanın gençlerin aile yapılarına, bulundukları kültürel ortamlara ve onların eğitim seviyelerine bağlı olduğunu ifade ediyor.
Bugünkü anne-babalarda bilgisayar oyunlarıyla büyüdüklerinden ve gerek bilimin, gerekse basının konuya daha objektif bir şekilde yaklaşmasından dolayı, oyunların epııırote i'Jan nasa kabusuna idra dljrriliü taban li mm
Oyunların eğitime dâhil edilmesi konusunda daha yapılması gereken çokşey var. Çünkü eğitim amaçlı oyun projeleri, 12 yaş ve üstü öğrenci- lertarafından herzaman çok büyük bir heyecanla karşılanmıyor. Üstelik bugün bile çoksayıda eğitim uzmanı oyun oynamanın (sadece bilgisayar oyunlarıyla ilgili olmamakla beraber)en iyi eğitim yöntemlerinden biri olduğu kanıtlanmış olmasına rağmen, bu konuya sıcak bakmıyor. Bazı uzmanlarsa bilgisayar oyunlarından yararlanmanın gençlerin aile yapılarına, bulundukları kültürel ortamlara ve onların eğitim seviyelerine bağlı olduğunu ifade ediyor.
Bugünkü anne-babalarda bilgisayar oyunlarıyla büyüdüklerinden ve gerek bilimin, gerekse basının konuya daha objektif bir şekilde yaklaşmasından dolayı, oyunların epııırote i'Jan nasa kabusuna idra dljrriliü taban li mm
Oguzhan Sahinkaya Anlatti
Gelişim psikolojisi uzmanı olan doktorumuz Şahinkaya;
Çocukların gelişim aşamaları genellikle dört-altı yaş arası,
yedi-dokuz yaş arası ve 10-13 yaş arası olmak üzere üç yaş kategorisinde değerlendirilir.
Bu sınıflandırma gelişi güzel değil, her aşamadaki öğrenme yöntemleri
arasındaki farklılıklara göre hazırlanan birsınıflandırma ve yaş aralıklarına
göre yöntemler ciddi değişiklikler gösterir. Dört-altı yaşındaki çocuklarda kas
gücünün arttığı, daha iyi denge ve koordinasyon sağladıkları görülür. Bu yaş
aralığında hem kendi bedenlerine hem de başkalarının bedenlerine meraklı
olurlar. Kelime kullanımı ve cümle yapıları dikkat çekici ölçüde gelişir. Daha
fazla arkadaşlık kurmaya başlayabilirlerve empati yetenekleri gelişme gösterir.
Ancak altı yaşındaki bir çocuk dünyayı tam olarak kavrayamaz ve genellikle
gerçekle hayal dünyası arasında kesin bir ayrım yapamaz. Mantıklı
düşünmeyedi-dokuzyaş aralığındaki çocuklarda spora ilgi hızla artar. Bu yaştaki
çocuklarfiziksel zorlukları aşmayı ve rekabeti çok severler. Genellikle
erkeklerve kızlar ayrı olarak oyun oynarlar. Okuma, yazma ve yapma
yetenekleri daha hızlı gelişir. Bu yaştaki çocuklar bağlantılar kurmaya başlarlar. 10-13 yaş aralığındaki çocuklar güç ve dayanıklılık kazanmaya
başlarlar. Bunun sonucunda çok daha hareketli olurlar ve cinsellikle ilgili
konulara ilgi duymaya başlarlar. Bu yaşlardaki çocuklar karmaşık yapıları
anlamaya başlarlar ve pekçokyeni bilgi edinirler. Çocuklartoplumsal değerlere
daha fazla ilgi duymaya ve "iyi bir insan" olma konusunda kafa
yormaya başlarlar.
Gerek deneyimleri sonucu, gerekse aldıkları eğitimden
dolayı, okul öğretmenleri değişik yaş grupları arasında ve cinsiyetler arasında
çeşitli farklar bulunduğunu çok iyi bilirler. İyi bir öğretmenin bunları her
zaman göz önünde bulundurması ve erkeklerin zayıf oldukları konularda (örnek:
fevri davranışları kontrol edebilme) ve kızların zayıf oldukları konularda
(örnek: matematik) daha fazla özen göstermesi gerekir. Araştırmalar çocukların
beyinlerinin şekillendirilmeye açık olduğunu ve gerek erkek, gerekse kız
çocuklarının zayıf oldukları konularda gelişme sağlamalarının mümkün olduğunu
gösterir. Yeni eğitimyöntemleri ve tablet, bilgisayargibi yeni teknolojilerin
kullanılmasıyla birlikte artık kişiye özel derslerin oluşturulması çok daha
kolay olduğunu belirtmek gerekir
Oğuzhan şahinkaya'nın daha fazla anlatmasını sonraki yazılarımızda paylaşacağız
Kaydol:
Kayıtlar (Atom)